ФЭНДОМ


Хронология квестов
Предыдущий квест Текущий квест Следующий квест
Новый год под угрозой! Нашествие Кротов Египет пересыхает

Нашествие кротов — 19-й квест Шарарама, состоит из двух частей. Стал первым квестом на двоих Смешариков. Проходил с 30 марта по 30 апреля 2012 года.

Сюжет

Часть l

Треск

Вид трещин и табличка.

В Шарараме появились трещины по всей земле, и Диско «подозрительно» трясёт, что заметил Кар-Карыч на одной из вечеринок, хотя это не похоже на землетрясение, ведь в Шарараме их не бывает. На Главной Площади, на табличке, предупреждающей Смешариков о трещинах, появилась таинственная приписка, которая гласит: «Шарарам будет нашим! Повеселимся!».

Часть ll

Усилий обычных Смешариков оказалось недостаточно, и трещины до сих пор растут, поэтому Шеф созывает агентов на задание — спасти Шарарам. Уже получена информация, что за всем этим стоят Кроты. Нужно найти и узнать, что им нужно, и остановить их, но вход в Подземелье заперт, люк закрылся, а проход в Смешмаге завалило. Единственный выход — это разобрать завал у Смешмага.

До квеста

22 марта 2012 года Шарарам быстро стал покрываться трещинами. Однако они стали расти и быстро привлекли смешариков..

Прохождение

Часть 1. Поиск канатов.

  • На Площади перед Диско поговорите с NPC Крошем, он расскажет об инцидентах с землетрясениями и предложит помочь. Соглашайтесь;
  • Нужно найти 10 канатов, чтобы в некоторой мере спасти Шарарам. Первый канат находится на Площади перед Больничкой, висит на ней;
  • Здесь нужно взять горелку, которая находится в кустах. Она пригодится в пункте 9;
  • Второй канат находится на Главной площади, висит на Детском саде;
  • Третий канат в Порту, на причале, обмотан вокруг железяки;
  • Четвёртый канат в Автосалоне, лежит на шине около входа;
  • Пятый канат на Горе, висит на катке;
  • Шестой канат в Ромашковой долине, лежит под основанием домика Пина;
  • Седьмой канат лежит в Школе Магов около доски, но попал в воду, замороженную в ведре! Достаньте горелку и растопите лёд, чтобы можно было забрать канат;
  • Восьмой канат закопан на Пляже. Нужно взять там же лопатку, и она сама откопает канат;
  • Девятый канат лежит в рюкзаке, который подвешен на лямку в Лесу. Чтобы тот упал, нужно кинуть в лямку 2-3 помидора. Когда рюкзак упадёт, берите канат;
  • Последний канат в Сити, обвязан вокруг колонны. Здесь нужно выполнить небольшой ребус, на который, к несчастью, всего одна попытка в день.

Все канаты собраны. Возвращайтесь на Площадь перед Диско и ещё раз поговорите с Крошем. Он поблагодарит вас, и вы получите награду. Крош сообщает, что Смешмаг завалило камнями.

Часть 2. Тайна трещин (Миссия СА)

Вторая часть является миссией СА.

  • Зайдите в Штаб и поговорите с Агентом 007, который сидит за столом. Он говорит, что во всём замешаны кроты, и подсказывает местонахождение входа — Подземелье;
  • Найдите ещё одного агента, выполняющего данную миссию;
  • Сходите вместе в Лес и возьмите там кирку (можно это выполнить позже);
  • Купите оба минимум 3 помидора; (еще один про запас купите)
  • Отправляйтесь в Смешмаг. Там надо нажать на противовес, выскочит сообщение, что нужно найти Агента 002;
  • Садитесь в свои машины и поезжайте в Египет. Там будет ждать Агент 002, поговорите с ним;
  • Выберите по своему усмотрению гирю достоинством в 50 или 100 кг.
  • Возвращайтесь в Смешмаг. Положите гири на противовес;
  • Сумма обязательно должна быть равна 150 кг, если будет меньше, вход не откроется, если больше, сломается противовес, и вам придётся повторять пункты 6 и 7. Если всё правильно, вход сразу откроется;
  • Войдите в Подземелье;
  • Поговорите с Шахтёром;
  • Возьмите кирки и одновременно с другим агентом наведите их на камень, находящийся в нижнем углу;
  • Теперь идёт отдельное выполнение. Перед вами 3 стража короля. Нужно их отвести. Киньте каждому по помидору и дождитесь, пока все отойдут с прохода;
  • Появится главный крот. Вежливо поговорите с ним (преобладать должен второй вариант ответа). Он разъясняет всё, кротам нужно Диско, но вы уговариваете его купить собственный клуб. Король говорит нужные ему данные для клуба;
  • Отправляйтесь снова с тем же агентом-коллегой в Корпорацию клубов. Поговорите с Боссом-ба-Боссом;
  • Боссу Ба-Боссу нужен изумруд из Джунглей. Садитесь в машину и езжайте в Джунгли;
  • В Джунглях, под одним из листов, находите изумруд, забираете его;
  • Возвращайтесь к Боссу Ба-Боссу и отдайте ему изумруд;
  • Он выдаёт вам каталог клубов. Выбираете тот, который больше всего похож на тот, о котором говорил король кротов;
  • Возьмите фотографию выбранного клуба и вернитесь к королю;
  • Отдайте ему фотографию. Если ему понравится, вы успешно завершили миссию.
Medal 7

Медалька в личную карточку

Подарки

После квеста

  • Открытка
  • Появление клуба в Подземелье
Как пообещал Король кротов, трещины постепенно исчезнут, однако особых результатов вторая часть квеста, как и первая, не даёт.

После того, как квест завершился, всем пришла открытка, где Король-Крот благодарит Секретных Агентов за помощь и даёт обещание, что скоро Кроты вернутся, но уже с добрыми намерениями. Кроты вернулись 29 июня 2012 года с новым клубом в Подземелье.

Интересные факты

Шестерёнка
А ты проходил квест «Нашествие Кротов» в 2012 году?
Январь-февральНовый год под угрозой!
Март-апрельНашествие Кротов
Май-июньЕгипет пересыхает
Июль-августШоу под угрозойЛавины в Шарараме!
СентябрьАзбука разбежалась!
ОктябрьЭкологическая катастрофа 2
НоябрьВосстание техникиИдут крутые профи!
ДекабрьКонец света
-